<p class="MsoNormal">Si, comparar lo digital y lo analógico es una gilipollez. . .
esa mierda la proponen los que ponen la tecnología por encima del sonido.<br>
<br>
Otra cosa que esta pasando es que lo digital esta restando las ganancias a la
industria. . . .  Entonces esa campaña contra lo digital es una campaña que dice:
&quot;compra cacharros físicos que suenan mejor&quot;  &quot;lo digital suena a una fria mierda&quot;, ahora proliferan los
sintes modulares, pedaleras, circuiteria, etc, etc. . .  <span style="mso-spacerun:yes"></span>la industria sabe que la pasta esta en vender algo fisico porque un sinte virtual te lo descargas facilmente de la web. </p>

<p class="MsoNormal"> </p>

<p class="MsoNormal">Yo trabajo con frutyloop, y cada vez que lo digo frente algún
académico me mira como si fuera un leproso. . . también hay mucho dogmatismo
con el tema del software libre.</p>

<p class="MsoNormal"> </p>

<p class="MsoNormal">Para mi las herramientas no tienen ninguna importancia (no
soy mejor por trabajar en digital), desde mi punto de escucha lo que importa es
el discurso y lo que quieres comunicar a través del sonido.</p>

<br>Saludos. . . . . <br clear="all"><a href="http://carlossuarez1966.wordpress.com/" target="_blank"></a>

<p><span style="font-size:7.5pt;font-family:&quot;Arial Narrow&quot;"><a href="http://carlossuarez1966.wordpress.com/" target="_blank"><span style="text-decoration:none">carlossuarez1966.wordpress.com</span></a></span><br>

<span style="font-size:7.5pt;font-family:&quot;Arial Narrow&quot;"><a href="http://www.escoitar.org/" target="_blank"><span style="text-decoration:none"><br></span></a><a href="http://www.mediateletipos.net/" target="_blank"><span style="text-decoration:none"></span></a></span></p>


<div style="padding:0px;margin-left:0px;margin-top:0px;overflow:hidden;word-wrap:break-word;color:black;font-size:10px;text-align:left;line-height:130%"></div><br>
<br><br><div class="gmail_quote">El 9 de junio de 2011 10:47, Joaquín Lana <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:joaquinlana@gmail.com">joaquinlana@gmail.com</a>&gt;</span> escribió:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">


  

    
  
  <div text="#000000" bgcolor="#ffffff">
    <i>&quot;Used with Bass, Guitar, Keys, Samples, or recorded tracks, the
      MF-101 is ready to be tweaked for classic Moog filter effects.
      Uncontaminated by the digital world</i><i><i>&quot;.<br>
                                                                
        <a href="http://www.moogmusic.com/products/moogerfoogers/mf-101-lowpass-filter" target="_blank">http://www.moogmusic.com/products/moogerfoogers/mf-101-lowpass-filter</a></i><br>
      <br>
      <br>
      <i>Curioseando, ayer encontré esa joya de la &quot;literatura
        técnica&quot;...</i></i><i>&quot;Uncontaminated by the digital world</i><i>&quot;
      me pareció una de las mayores estupideces leidas últimamente...Es
      un curioso discurso... &quot;analógico&quot;=puro, &quot;digital&quot;=impuro.<br>
      <br>
      Luego recordé esto haber leido esto, en un blog:<br>
      <br>
      &quot;proyecto basado en el concepto de <b>crear composiciones
        por medio de la manipulación de sonidos generados exclusivamente
        por instrumentos electrónicos</b>, las fuentes son
      generadores de onda, osciladores, fotocélulas, elementos táctiles,
      micros de contacto… <b>alejándose de la mayoría de las
        composiciones</b> <b>actuales </b>basadas
      exclusivamente en la post-producción del audio mediante el
      software digital.&quot;<br>
      <br>
      Y, unos meses antes la misma persona decía esto:<br>
    </i>&quot;a través del software empecé ha hacer algunas piezas
    experimentales, ¡hasta ahora que ya ha cambiado mucho! Actualmente
    todo es <b>99% analógico</b>. Lo digital sólo lo uso para
    la edición de los temas.&quot;<br>
    <br>
    &quot;Pero por otro lado me gustan muchos proyectos que utilizan el
    laptop como herramienta para sus directos, también creo que la
    mezcla de ambos, digital y analógico, puede dar unos resultados
    increibles.&quot;<br>
    <br>
    &quot;Para las grabaciones y edición de los temas utilizo software
    digital. Mezclo con Cubase SX.&quot;<br>
    <br>
    Bien..sintomática la mezcla de términos &quot;académicos&quot;(composición)
    con &quot;jerigonza profesional&quot; (post-producción).<br>
    Y curiosa la reflexión: <i><b>alejándose de la mayoría de las
        composiciones</b> <b>actuales </b>basadas
      exclusivamente en la post-producción del audio mediante el
      software digital.</i>...viniendo de una persona que SOLO utiliza
    el software para <i>&quot;las grabaciones y edición de los temas&quot;.<br>
      <br>
      Muy bien...un usuario de Cubase pontificando acerca del software,
      de su utilización y posibilidades. Ultimamente deambulo por la red
      (flaneur digital?) topandome con cosas muy interesantes...la
      cantidad de &quot;rompedores noisemakers&quot; que utilizan el software más
      ranciamente comercial: Fruity Loops, Ableton Live, Reason,
      Reaktor, MAX...y se que dan tan anchos...por no decir de los
      grandes &quot;especialistas en superficies de control &quot; que utilizan
      Windows!!!...y yo vi a uno en directo!!!...con una Monome que
      cuesta lo suyo...<br>
      <br>
      Curioso, cuando menos, ese relegar el software al cajón de lo
      &quot;inevitable&quot;...grabar, mezclar, &quot;arreglar&quot; los temas,
      post-producción!...y acto seguido cargar contra él, oponiendolo a
      lo &quot;auténtico&quot; de la cacharrería analógica...siendo quien opina un
      ABSOLUTO desconocedor lo que se puede hacer en TIEMPO REAL con un
      portátil y un software que:<br>
      <br>
      a-es gratis<br>
      b-personalizable...write your own code!<br>
      c-flexible<br>
      d-con  casi infinitas posibilidades de conexión<br>
      <br>
      Podríamos segior un buen rato...pero aburriría...SOFTWARE LIBRE...<br>
      <br>
      SuperCollider, PureData,ChucK,Nyquist,C-Sound...<br>
      <br>
      Incluso usar software &quot;empaquetado&quot;... Cubase...por qué?....y
      Ardour?...<br>
      generalmente usamos la tecnología de una forma &quot;acomodaticia&quot;, hay
      personas del &quot;mundillo&quot; que son capaces de entrar en el mundo del
      &quot;bending&quot;, o hacer las mil y unas perrerías a la &quot;cacharrada
      analógica&quot; que piensan que el software es &quot;aburrido&quot; o &quot;poco
      útil&quot;...por claro desconocimiento de las herramientas a su
      disposición...Ni más ni menos...<br>
      Gente que no ve más alla de &quot;grabar pistas&quot;, &quot;editar muestras&quot; y
      hacer que sus plug-ins echen humo...se permiten el lujo de
      alejarse &quot;</i><i><b>de la mayoría de las composiciones</b>
      <b>actuales </b>basadas exclusivamente en la
      post-producción del audio mediante el software
      digital.&quot;?????????...hum...dar por supuesto que &quot;</i><i><b>la
        mayoría de las composiciones</b> <b>actuales&quot; están &quot;</b></i><i>basadas
      exclusivamente en la post-producción del audio mediante el
      software digital&quot;</i>..aberrante!!!<br>
    <i><br>
    </i><i>Hum...&quot;Uncontaminated by the digital world</i><i>&quot;...Y?...cuál
      es el problema?...tan malo es &quot;lo digital&quot;?...son los usuarios de
      &quot;software unos malos bichos&quot;?....Usar, por ejemplo, SuperCollider
      es pecado mortal?...Te convierte en un monstruo?...bueno,</i><i>cuál
      es el problema?...</i><i>, pues...que... al final, pasan cosas
      como esta:</i><i><br>
      <br>
      &quot;The longest release is by Joaquin Lana, who uses
      ‘SuperCollider_(pure: dyne leek and potato)’, <u>whatever that
        means</u>.&quot;...y el señor Frans de Waard, se queda tan ancho...<br>
      <br>
      Uf!<br>
    </i>
  </div>

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